<fieldset id='lgfq2'></fieldset>

        <span id='lgfq2'></span>
      1. <tr id='lgfq2'><strong id='lgfq2'></strong><small id='lgfq2'></small><button id='lgfq2'></button><li id='lgfq2'><noscript id='lgfq2'><big id='lgfq2'></big><dt id='lgfq2'></dt></noscript></li></tr><ol id='lgfq2'><table id='lgfq2'><blockquote id='lgfq2'><tbody id='lgfq2'></tbody></blockquote></table></ol><u id='lgfq2'></u><kbd id='lgfq2'><kbd id='lgfq2'></kbd></kbd>
      2. <i id='lgfq2'></i>
        <ins id='lgfq2'></ins>

      3. <dl id='lgfq2'></dl>

        <code id='lgfq2'><strong id='lgfq2'></strong></code>

        <acronym id='lgfq2'><em id='lgfq2'></em><td id='lgfq2'><div id='lgfq2'></div></td></acronym><address id='lgfq2'><big id='lgfq2'><big id='lgfq2'></big><legend id='lgfq2'></legend></big></address>
        <i id='lgfq2'><div id='lgfq2'><ins id='lgfq2'></ins></div></i>

          6月24日测试服:官方野怪计时器 豹女再调整

          • 时间:
          • 浏览:40
          • 来源:DNF私服

            北京时间6月24日  ,美服测试服(PBE)补丁更新。

            官网发布了新版召唤师峡谷前瞻演示。

            美术方面  ,新增大头新皮肤危险品原画。

            机制优化方面 ,新增野怪重生冷却时间计时器。

            音效方面  ,女警铁血皮肤技能音效添加。

            英雄方面  ,豹女的技能再次调整。

          官方新版召唤师峡谷前瞻演示

            在今日的美服官网上  ,放出了新版召唤师峡谷的前瞻视频

          新版召唤师峡谷的前瞻视频

          新原画

            危险品黑默丁格原画登场 ,背景是大头式的爆炸场景。



          [点击查看大图]

          游戏中自带的打野计时器

            新的打野计时器被加入到了游戏中的积分面板上

            说明:

            只有在查看积分面板的时候才会显示

            与当前正式服务器上小地图的图标机制相同:如果营地的野怪死了  ,是看不到的  ,只有走过去才看得到。

            以下是在不同时间点的例子:

          刚重生时开始计时

          除了大龙外都重生完毕

          当你把鼠标放在图标上时 ,会显示野怪的名称以及冷却时间

          铁血射手凯特琳技能音效

            本日测试服中新增了女警铁血皮肤的技能音效

          铁血射手凯特琳技能音效

          英雄调整

            狂野女猎手 奈德丽

            基础属性

            基础伤害从 49 降低至 44

            每等级伤害加成从 3.5 降低至 2.75

            寻觅[ 被动 ]

            新增 可以对大型野怪附加"狩猎"效果

            投掷标枪[ Q ]

            标枪的速度从 1300 提高至 1450

            标枪宽度从 30 提高至 40

            击倒[ Q ]

            基础AP加成率从 0.24 降低至 0.2

            最大AP加成率从 0.6 降低至 0.5

            目标每损失1%生命值所造成的额外伤害百分比从 1.5% 提高至 2.5%

            丛林伏击[ W ]

            冷却时间从 17/15/13/11/9秒 降低至 13/12/11/10/9秒

            在4秒内造成的伤害从 当前生命值的12/14/16/18/20% 调整为 14/15/16/17/18%

            猛扑[ W ]

            对"狩猎"目标使用 ,除了有双倍距离加成外  ,还新增了"可以降低猛扑[W]的冷却时间1秒"

            挥击[ E ]

            对"狩猎"目标使用  ,将会让奈德丽对所有附近其他合适的单位附加"狩猎"效果。

            降低猛扑[W]冷却时间的效果移动至猛扑[W]技能上。

            猎豹之貌[ R ]

            冷却时间从 3秒 提高至 4秒

            现在包括(对于人类形态)"当处于人类形态触发"狩猎"时会重置猎豹之貌[R]的冷却时间"

            现在包括"奈德丽的普通攻击造成10/20/30/40( +0.2 AP)的额外魔法伤害  ,附近的每个"狩猎"敌人会使她获得3/6/9/12 护甲和魔法抗性"

          

          猜你喜欢